論点がズレると

説得の意味が無くなります。

アプリストア内でのプレゼンは多くても論点は2つにすべきだと思っています。

そして、今回、その方針で作ったプレゼン資料が却下されたんで大変です。

別に、アプリ画像を追加するくらいは、大した手間では無いのですが、

それを追加したことにより、3つ目の論点が発生したり、説得が半端になってしまう恐れがあります。

アプリの見た目は重要です。

でも、それは飽くまで飾りで、訴えるべき機能がある訳です。

ーーー

論点は2つ、、それが私の出した答えです。

アプリがオシャレってだけじゃ売れませんし、

機能が強力っていうのも売れません。

→使えば分かります。的なことを書いたってそれは自画自賛レベルです。

そんなのでは説得力がありません。

でもアプリって現実には、使ってみなければ分からないことを論点の1つにせざるを得ません。

見た目+性能、、、これを推すのがベストかな?

べらぼうな評価人数がいるなら、レビューが強力なら、、

論点は1つでも構わないでしょうが、いまいち売れていない身にしたら、、

論点は2つとせざるを得ないでしょうね!

知人とのメールのやり取りで、

ようやく、それがデジタルタトゥだと気付きました。

友人と呼ぶのか知人と呼ぶのか困る間柄の人がいます。

既にその会社を辞めてしまったのだから、

それでも関係が続いているのだから友人と言うべきでしょうが、

ーーー

元々が会社の取引先の営業マン、、

それで意気投合して今に到る、、

会社内の仲の良い人は友人と素直に呼べますが、

他社の人間だと、、

初対面の時の関係がずっと続く訳です。

知人と言えば知人だし、友人と言えば友人、、

まあ、面と向かってそれを言う訳では無いので

関係ないと言えば関係ないのですが

その人との関係を説明する時に困ります。

ーーー

アプリのレビューの話ですが、それがデジタルタトゥ(電子の刺青)だと初めて認識しました。

どおりで消えない筈です。

ーーー

アプリストア上では、評価点をリセットすることは出来ても、レビューを消すことは出来ません。

まあ、力技を使えば消せはしますが、、

アプリをリリースし続ける限り、それはずっと残り続けるんです。

事実無根として、無視し続けることも選択肢としてはありますが、

マイナーアプリでそれを行うのはリスクが高すぎます。

ーーー

レビューに対して返信が出来るので、それを使って冷静に、穏便に不発弾の処理を行う訳です。

因みに力技とは、

アプリのリリースを停止して、新しいアプリとしてプロジェクトを作り再リリースすること、、

全てを失うことになりますが、初期の初期の頃のレビューに引っ張られるのなら、これも1つの手です。

まあ、翌朝にアプリ名を変えて再リリースとかはアップルに目を付けられるでしょうから辞めた方が良いですが、

間1週間、間1ヶ月なら出来るんじゃないかな、、

ーーー

まあ、そんな弱々のアプリが生きていられるほどアプリストアは甘くないです。

古い話なら、レビューの返信を何度か書き換えて、

まだ昔のことを言ってんの? という内容を穏便に冷静に書いた方が良いかな?

少なくとも、私はそうしています。

実質、欠陥品を売りつける、、

そういう商売が私には合っているみたいです。

この商法は、何処にでもありふれた商法です。

性能を満たしていても、デザインが気に食わなきゃ、内装とか手を加えますよね!

車の性能的には問題が無いんです。

でも、デザインに欠陥があるわけです。

その、内装に手を加える人にとっては、、

ーーー

私はアプリの性能にも自信がありますが、

デザインはそれ以上に全幅の信頼を寄せています。

まあ、結果的にですが、デザイン的に欠陥を作ってしまいました。

その、サービスを受けられる人と受けられない人を作ってしまったんです。

初め私は、全ての人が同じサービスを受けられるべきだと考えていたのですが、よくよく考えてみたら、

それが、私のアプリ唯一のお金を取れる機能でした。

そして、それは誰も行っていない機能です。

そんなの言い値で売らなきゃ損です。

まあ、私が作ったアプリをリアルで置き換えると、ちゃんとした品質のものは1000円から売っているものです。

リアルのものと比較して、それ以上に価値があると言い切れるほど、私は楽観的ではありません。

それに1ユーザーから1000円お金を頂ければ御の字です。

リアルの半額500円が相場と私は見ましたが、

480円という数字は、それは人に気を使って安く売ろうとする気構えが匂ってきます。

堂々と自信を持っている方が付ける金額ではありません。

では600円は、、これも500円以上というカテゴリーでは安売りの金額です。

人に安く見られたいという気構えが匂ってきます。

では730円は、まあ、、吹っ切れた金額です。

嫌なら買わなくたっていい、そういう気構えが伝わってきます。

実質、売れても売れなくても、それで生活が変わらない人間なので、、

それで妥協せずに、売るのですが、、

先ほど、欠陥があると書きましたが、まだ、その欠陥を直し切っていないんです。

そういう事なので最低価格の120円で当分の間、配布することにしました。 機能が完成したらアプリの価格を7倍上げると宣言して、、

欲しいのなら今購入しろと、、機能は無料で提供しているアプリで確認できるからしてくれと、、、 まあ、おどしです。

理不尽、極まりない値上げですが、作った本人は売れなくたって構わない訳です。 そしてそこに市場があるということも知っています。

競合がいない場合は、アプリ提供者の言い値が適正価格です。

ブースターとしては十分でしょう! 瞬間的にでも有名になれるでしょう!

通常価格も、ギリギリ普通の人が出せる金額に設定しています。

そのデザイン、機能に興味がある方には決して高くない金額設定です。

ーーー

出来るビジネスマンであれば、特徴の無い製品でも話術で売るのでしょうが、私には無理です。

私はせいぜい、プレミア感を作って売るだけ、、、

これは、ビジネス的に破綻が無い手法です。

真に、そのアプリに魅力があれば、、、

私が当初、250円で売ろうとしていたのはないしょ!

どうせ、売れないんなら、市場が狭いのなら、吹っかけてぼったくる

位の意気込みが無いと、、今はそう思っています。

自分の中では等価なのですが、

このサイト、、リーチサイトとして使うしか出来ない様ですね!

昨日散々、ワードプレス が嫌いと書いていましたが、、、

アフィリエイトリンクの設定を勝手に書き換える訳です。

そして、許可が無いものは内容を書き換えるのは違法とか、そもそも足跡、、履歴が残らない場合もある訳です。

履歴が残った痕跡がありません。

少なくとも、SEOに興味ある方は、プレミアムドメインにも興味があると私は思っています。

買える買えないは別の話として、判りやすい名前、覚えやすいのドメインは、、、新たにサイトを立ち上げたい人には興味があるはずです。

少なくとも昨日はそれを紹介したのですが、ドメインを買わないにしても10円くらいは儲かってもいい記事を流した筈です。

それが儲け0って、、、

折角、SEO系を宣言しているサイトだったのに、、

中継地点にしか使えません。

ーーー

お名前.comのサーバーが落ちています。

そして、お名前.comで検索を掛けて無いことを確認したドメインが、、予備として書かずに残していたドメインが、、

他のドメイン収得サービスで確認すると、全て入手不可、、勘弁して欲しいです。

私の見方が悪かったのか、バックオーダー受付の金額か、、

ユーザーインターフェイスでも駄目駄目なサイトですが、こちらは真剣に探しているんだから、きちんとした結果を表示しろよ!

と言いたいです。

No.0592、今日のわんこ

これで売れなきゃ、駄目です。

SNSがメインの戦場かもしれませんが、

これくらいのドメインは持っていた方が良いですよ!

まあ、記事の再利用です。

ワードプレス が嫌いです。

アフィリエイト広告を貼っても、勝手に内容を書き換えるので、紹介元の履歴が残るか、、怪しいものです。

まあ、私は出来る方の人間、努力する方の人間ですが、

暇人ではありません。

メジャーバージョンアップの度に大きく変わるアプリに付き合うつもりなんてありません。

システムを騙して、書き換えを防止するとか、

何でそんなことを調べないといけないのか判りません。

これって結局、セキュリティホールを探すようなものです。

次のマイナーバージョンアップで、記述が変わる可能性があることを

わざわざ調べて、暗記するほど、、暇人では無いです。

数日前に書いた事ですが、生きているかは知りませんが、

SEOに興味のある人、プレミアムドメインに興味がある人は確認した方が良いですよ!

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取り敢えず、抑えとけというドメインがあります。

転売するもよし、自分で使うのもよしというもの、、、

wanko.com

持っていて損は無いドメインですよ!

ペットショップ経営なら、喉から手が出るほど欲しい案件

今なら999円で入手可能、、

A8.netの申し込みページはこちら

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プレミアムドメインのオーナーになりませんか?

参考になります。

まあ、ひとつの商売のやり方ですからね!

でも、この商売の方法は、商品の単価を100倍には出来ても、

2、3倍には出来ないんです。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191016-00000036-cnippou-kr

👉韓経:韓国ボールペン「モナミ」の変身、高級・高機能化で勝負…「日本製を超えろ」

という記事、、、

まあ、手抜きなんですよね!

言ってみれば、、

製造ラインに手を加えることなく、金儲けって、、、

ーーー

まあ、機械式高級時計でも同じことをやりますが、

それを安物の、使い捨ての商品でやられても、、、

ーーー

まあ、後半の部分については良くわかりませんが

中盤までの話なら上で書いていることは当てはまります。

材質を変えて単価を高くする、、、それって愚策ですよ!

高級時計が、ステンレススチール製のボディを貴金属にするようなもの、、

ブランドとして確固たる地位を得ているのなら、まだしも、

今まで獲得した地位が安物ブランドなんでしょ?

ーーー

えーと、ボールペンの機能に当たるところが、従来品と同じで、

ボディがプラスティックから、金属に変わっただけ、、、

従来品のデザインを踏襲って、要は金型を使いまわししているってことです。

今時、鋳造はやらないかな?

プラスティック成型の型が、金属製品の製造に使えるか知識がありませんが、、

でも、デザインを使いまわしている訳です。

ーーー

開発費はタダみたいなものです。

でも、本当に企業がやりたいのは、普及品の単価底上げじゃないの?

高級化路線は飽きられたら終わりです。

そしてボールペンって、毎日使えば、3、4ヶ月で寿命が来ませんか?

つまり、インク切れ、、、

ーーー

使い捨て商品に見栄を張って、100倍高い商品に手を出す物好きがどれだけいるの? リピータがまた、プレミアム商品を買ってくれるの?

そう考えると、愚策も愚策、、、

先は無いですよ!

もう一度書きますが、本当に必要なのは普及品の単価アップじゃないの?

新しいアプリのデバックをしていますが、

焦って出さないで良かったです。

今朝の時点で不具合が発覚、その都度直していたんですが、、、

今日は駄目でも明日申請、、、そう考えていたのですが、

考えが甘かったです。

不具合が出るは出るは、仕組みは簡単なアプリなんですが人間って予想外のことをするし、、、

まあ、英訳を例にすると、

人間って分かりきったことを省略する癖があります。

喋るのはメンドくさいし、文章で書くのも面倒、、、

主語が無い文章なんてそこら中にあります。

話し相手が1人なら名前を呼ぶ必要が無いのと同じです。

常識的におかしい作業を命令して、全てを判れ、、そんな対応をする時があります。

そういう場合は、その人間が途中放棄した設定をその人間の考えうるであろう設定を自動入力したり、認識出来るところまで確定して設定を放棄したり、、

そういう作業が必要なんです。

ーーー

また、表示数制限もしないといけません。

画面から文字がはみ出した時の処理を考えていないのだったら、やる気がないのなら初めから制限を掛けておかなければなりません。

今さっき、気付いたのはこれです。

せめて、初回は定期バージョンアップの3回分くらいの不具合を取っておかないと、、、駄目だなと思いました。

1日使い倒して問題なかったら、翌日も使い倒し問題が無ければ、夜に申請するくらいで無いと、、

幾ら優秀なデバッカーであろうとも、それを開発した人間が自分では評価が甘くなります。

プログラマーは自分が作ったものは真の意味でデバック出来ないんです。

でも、協力者がいなければ自分がやるしかありません。

ーーー

アプリの仕様、裏の仕様を知っている人間はデバック出来ないんです。

そして他人にとっては、その仕様はどうでもよいことです。

目に見える制限は、それはお客さんにとってのストレスになります。

開発者の言い訳みたいな仕様は聞き入れてもらえないんです。

内部事情を知っている人間は無意識にそれを聞きいれる傾向があります。

まあ、それが自分で作ったものは自分でデバック出来ないと言うことです。

これはどれだけ、経験を積もうが同じこと、

自分だけじゃ不具合を潰し切ることなんて出来ないんです。

取り敢えず初心者じゃ無かったみたいです。

アプリ開発、基礎研究から足掛け4年もやっていて、初心者もクソも無い訳ですが、、、

ちょっと興味が湧いて、ネットで情報を集めたんです。

その前に、私は企画ありきでアプリを作ります。

最悪、売れなくても構わない訳です。

趣味、暇つぶし、、そんな感じで作っています。

絶対に売り上げを上げないといけないとかの義務も責任も無い訳です。

完成させるのが目標、そういう場合は自分のモチベーションを保てるもの、作っていて楽しいものを作った方が良い訳です。

ーーー

えーと、題材となったものは、初心者用の教材のテーマになりながら、そのくせ

難しいというものです。

画面レイアウトとか考えなければ、売ることを考えなければ、気軽に作れる「タイマー系」アプリとは違います。

タイマー、、、実用的なアプリと初心者が作れるレベルのアプリとでは、基本的に何も変わりません。

やっていることは同じです。

ーーー

私が今週先週の日曜日から取り掛かったアプリは、

初心者用解説ページでは実用的なものは作れないから、辞めておけとかいう言葉が飛び交う様なものです。

事実、初心者ページを見て見たのですが、参考にすらならない代物でした。

もともとが、ストーリーボードを使わず、画面レイアウトから手作業で仕上げる人間です。

ストーリーボードは今更感があります。

そこら辺が絡んでいると私には敷居の高いページになるんです。

ーーー

それを差し引いても全く参考になりませんでした。

ボタンを配置して、そのボタンを押したら特定の動作をする類のアプリは、プログラムの勉強には最適なんですが、結果が目に見えて判るので、

でも、これがお遊びでは無く実用にも耐えられるものを作ろうとすると、途端に難しくなると云うものです。

If文を幾つも書くことは難しい訳です。

まあ、私も手こずりました。

こんなに1つのアプリで単一機能のためにIf文を書き続けたのは初めてです。

その機能を実現するのに必要な変数の数は7個、、、

私固有の特殊機能を実装するため変数を2つ使っていますが、

5個の変数でアプリの入力出力をコントロールする、、、

ーーー

初心者ページが解説を投げ出す訳です。

それら5つの変数を巧みに利用し、例外処理を作る訳です。

単一ボタンに例外処理が5つ6つって、狂気の沙汰です。

ーーー

そんな状況でも、今は休憩中です。

問題点が2つ残っていますが、

1つは集中すれば30分も掛からずに対応出来ること、

もう1つは、ネットで情報を仕入れないといけない事です。

ーーー

参考云々という話ですら無いものです。

関数名が判らないだけ、そしてその関数を変数を組み合わせれば簡単に出来ること、、、

文字列操作系の関数です。

自分の欲しい部分だけ抜き出す方法さえ判れば、それで終わりという代物です。

ーーー

例外処理を組み上げるのに掛かった時間は実質2日、、、

自分でもよくやると思います。

どう呼ばれたいか、、

それが答えの様に感じています。

アプリ名の、、キーワードの、、

しゃべり言葉、、それも条件です。

ネット上では、SNSを絡めない限り、ここからの逆転は無理だと思いますが、

アプリストア上では、それが可能だと思います。

例外なく、画像付きの販売ページ、、、

知名度があろうが、無かろうがこの条件は変わりません。

お客さんを魅せることが出来れば勝ちな訳です。

そして、私は売れないなら売れないなりに、アプリを配布し始めて2年半は経っている訳です。

それなりの検索順位をキープして、条件が悪かろうが1日のダウンロード数は0にはなりません。

目立つことは目立っている訳です。

ただ、説得出来ないだけ、押しが弱いだけです。

今まで、現物さえ押さえておけば、安泰だと思っていたのですが、アプリ名を「どう呼ばれたいか」に変更したところお客さんの食いつきが良いです。

キーワードはアプリ名を変えたところで、いきなり弱くなる訳ではなく、しばらくの間は強い、、そういうことだと思います。

予測変換のリストに表示されるような「現物」を持っていたのですが、それを捨てて賭けに出たのが成功した様です。

ネット上の検索で絞り込む言葉、、言うなればそれがキーワードです。

数を減らさないと自分の探しているものを探しにくい訳です。

絞り込まれた時点で、お客さんは濃くなります。

本気度が違う訳です。

そこにお客さんが満足出来るアプリを用意出来れば、、、

いつも綱渡りです。

欲を出す方が悪いんですね!

アップルはアプリ内でアプリ評価のダイアログを出す機能を用意しているのですが、、

この機能はアップル側のサーバーが落ちるとこちらにも影響が出る訳です。

最悪、ハングアップします。

タイマー接続のタイムアウトが設定されていない上に、その間、アプリの操作が効かなくなります。

事を大きくするとアプリのダウンロードに、お客さんに不信感を与えてしまいます。

そしてそれが発生するのは最新版のアプリ、、今朝リリースしたばかりの、、、

同種のアプリを作っているので一緒に審査に出したく無いのです。

かと言って、放置する訳にも行かずギリギリの線で連続リリースを行う予定です。

昔のルールであれば中3日開けないと審査が始まらないので、

無理を押しても意味が無いんです。

リリースしている2本のアプリを1本のアプリにまとめろと言われかねない訳です。今更、それを言われるとこちらの計画が崩れる訳です。

そして、傍目で見るよりも差別化されており、今更1本化は無理、、、

お客さんに愛想つかれるか、無事乗り切れるかギリギリの線で動いている訳です。

出来れば評価点の平均値を下げたく無いのですが、どうなることやら、、、